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游戏开发

从玩法原型到资产集成,逐步交付可运行的作品。

如何开始

  • 明确玩法与运行目标
  • 制作并验证原型
  • 准备美术和声音
  • 在引擎中集成与测试

知识与实践

配套工具

  • Scenario

    面向创作资产制作的 AI 平台,支持风格控制与工作流。

  • Ludo

    为游戏研究、概念设计和素材制作提供辅助。

  • ElevenLabs

    通过文字描述生成音效,用于视频和游戏等作品。

  • Godot

    用于创建游戏工程和验证游戏玩法的引擎。

  • Claude

    Anthropic 的对话与任务助手,可用于整理需求、分析材料和辅助编程。

  • DeepSeek

    深度求索提供的对话助手和开发者模型入口。

  • Unreal Engine

    用于实时 3D 游戏与视觉内容制作,可集成 AI 生成资产。

  • Unity

    游戏与交互应用开发引擎,适合把生成素材组装成可运行作品。