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为独立游戏制作宣传图

把游戏卖点转化为视觉概念,完成适合目标位置的宣传图。

交付成果

宣传文案、主视觉、最终导出图和小尺寸预览。

  • 准备游戏实际截图、名称和一句核心卖点。
  • 查询目标发布位置的最新尺寸要求,避免把概念图当作实机画面。

确定视觉重点

  • 选择一个核心卖点和一个视觉主角。
  • 明确目标受众、投放位置及需要保留的文字区域。

宣传图表达的玩法与实际游戏一致。

制作无字主视觉

  • 先生成无字构图,比较主体辨识度。
  • 给标题与标识预留干净区域,不把生成的假字当成正式标题。

缩略图下仍能辨认主体,构图不依赖细碎元素。

排版真实文字

  • 手动加入正确的游戏名和简短卖点。
  • 检查字体授权、对比度和安全边距。

文字没有错字,在小尺寸下依然可读。

导出与对比

  • 按目标位置导出尺寸,保留可编辑源文件。
  • 检查手机预览和缩略图,保存最终成果与改进笔记。

输出规格正确,没有裁掉关键信息。