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Blender

用于网格编辑、UV 与素材修整的 3D 创作软件。

能力与使用方式

  • 网格编辑
  • UV 处理
  • 材质与场景制作

输入:3D 网格与图像素材

输出:编辑后的模型与场景

使用入口:桌面软件

限制与注意事项

属于配套制作软件,需掌握相应操作;生成模型的清理质量取决于实际处理。

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核验日期:2026-09-16