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Cocos Creator

具备场景编辑器与组件工作流的跨平台游戏引擎,适合2D、3D和小游戏项目。

能力与使用方式

  • 场景与组件编辑
  • TypeScript 脚本
  • 2D / 3D 游戏制作
  • 多平台构建

输入:项目脚本、图像或3D素材

输出:交互场景或可运行的游戏项目

使用入口:本地开发 / Web

限制与注意事项

按项目版本选择手册;小游戏发布需要对应平台适配与真机验证,不等于普通网页直接上线。

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核验日期:2026-09-20